练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑

图片[1]-练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑 - 速优课-速优课

🎯 本文导读

前端技术日新月异,从 jQuery 到三大框架,从 H5 到跨端,
前端的边界正在不断拓展。

本文将深入 练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑,
从基础到进阶,从原理到实战,
带你全面提升前端/移动端开发能力。

📌 你将收获:

  • 深入理解核心技术原理
  • 掌握工程化与最佳实践
  • 学到性能优化技巧
  • 提升前端/移动端开发能力

没想到之前的写的练习心得得到了老师的认可,看来我要更加认真努力练习了。今天来练习第22、27、ASM这三课的Sample。

Chapter22

尝试使用Facebook ReDex库来优化我们的安装包。

准备工作

首先是下载ReDex:

git clone https://github.com/facebook/redex.git
cd redex

接着是安装:

autoreconf -ivf && ./configure && make -j4
sudo make install

在安装时执行到这里,报出下图错误:

图片[2]-练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑 - 速优课-速优课

其实就是没有安装Boost,所以执行下面的命令安装它。

brew install boost jsoncpp

安装Boost完成后,再等待十几分钟时间安装ReDex。

下来就是编译我们的Sample,得到的安装包信息如下。

图片[3]-练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑 - 速优课-速优课

可以看到有三个Dex文件,APK大小为13.7MB。

通过ReDex命令优化

为了让我们可以更加清楚流程,你可以输出ReDex的日志。

export TRACE=2

去除Debuginfo的方法,需要在项目根目录执行:

redex --sign -s ReDexSample/keystore/debug.keystore -a androiddebugkey -p android -c redex-test/stripdebuginfo.config -P ReDexSample/proguard-rules.pro  -o redex-test/strip_output.apk ReDexSample/build/outputs/apk/debug/ReDexSample-debug.apk

上面这段很长的命令,其实可以拆解为几部分:

  • --sign签名信息
  • -s(keystore)签名文件路径
  • -a(keyalias)签名的别名
  • -p(keypass)签名的密码
  • -c指定ReDex的配置文件路径
  • -PProGuard规则文件路径
  • -o输出的文件路径
  • 最后是要处理APK文件的路径

--sign 签名信息

-s(keystore)签名文件路径

-a(keyalias)签名的别名

-p(keypass)签名的密码

-c 指定ReDex的配置文件路径

-P ProGuard规则文件路径

-o 输出的文件路径

最后是要处理APK文件的路径

但在使用时,我遇到了下图的问题:

图片[4]-练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑 - 速优课-速优课

这里是找不到Zipalign,所以需要我们配置Android SDK的根目录路径,添加在原命令前面:

ANDROID_SDK=/path/to/android/sdk redex [... arguments ...]

结果如下:

图片[5]-练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑 - 速优课-速优课

实际的优化效果是,原Debug包为14.21MB,去除Debuginfo的方法后为12.91MB,效果还是不错的。去除的内容就是一些调试信息及堆栈行号。

图片[6]-练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑 - 速优课-速优课

不过老师在Sample的proguard-rules.pro中添加了-keepattributes SourceFile,LineNumberTable保留了行号信息。

所以处理后的包安装后进入首页,还是可以看到堆栈信息的行号。

Dex重分包的方法

redex --sign -s ReDexSample/keystore/debug.keystore -a androiddebugkey -p android -c redex-test/interdex.config -P ReDexSample/proguard-rules.pro  -o redex-test/interdex_output.apk ReDexSample/build/outputs/apk/debug/ReDexSample-debug.apk

和之前的命令一样,只是-c使用的配置文件为interdex.config。

输出信息:

图片[7]-练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑 - 速优课-速优课

优化效果为,原Debug包为14.21MB、3个Dex,优化后为13.34MB、2个Dex。

图片[8]-练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑 - 速优课-速优课

根据老师的介绍,如果你的应用有4个以上的Dex,这个体积优化至少有10%。 看来效果还是很棒棒的。至于其他问题,比如在Windows环境使用ReDex,可以参看ReDex的。

Chapter27

利用AspectJ实现插桩的例子。

效果和是一样的,只是Chapter07使用的是ASM方式实现的,这次是AspectJ实现。ASM与AspectJ都是Java字节码处理框架,相比较来说AspectJ使用更加简单,同样的功能实现只需下面这点代码,但是ASM比AspectJ更加高效和灵活。

AspectJ实现代码:

@Aspect
public class TraceTagAspectj {

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
    @Before("execution(* (..))")
    public void before(JoinPoint joinPoint) {
        Trace.beginSection(joinPoint.getSignature().toString());
    }

    /
     * hook method when it's called out.
     */
    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
    @After("execution(* (..))")
    public void after() {
        Trace.endSection();
    }

简单介绍下上面代码的意思:

  • @Aspect:在编译时AspectJ会查找被@Aspect注解的类,然后执行我们的AOP实现。
  • @Before:可以简单理解为方法执行前。
  • @After:可以简单理解为方法执行后。
  • execution:方法执行。
  • * (..):第一个星号代表任意返回类型,第二个星号代表任意类,第三个代表任意方法,括号内为方法参数无限制。星号和括号内都是可以替换为具体值,比如String TestClass.test(String)。

@Aspect:在编译时AspectJ会查找被@Aspect注解的类,然后执行我们的AOP实现。

@Before:可以简单理解为方法执行前。

@After:可以简单理解为方法执行后。

execution:方法执行。

* **(..):第一个星号代表任意返回类型,第二个星号代表任意类,第三个代表任意方法,括号内为方法参数无限制。星号和括号内都是可以替换为具体值,比如String TestClass.test(String)。

知道了相关注解的含义,那么实现的代码含义就是,所有方法在执行前后插入相应指定操作。

效果对比如下:

图片[9]-练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑 - 速优课-速优课

下来实现给MainActivity的onResume方法增加try catch。

@Aspect
public class TryCatchAspect {
    
    @Pointcut("execution(* com.sample.systrace.MainActivity.onResume())") // <- 指定类与方法
    public void methodTryCatch() {
    }

    @Around("methodTryCatch()")
    public void aroundTryJoinPoint(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
       
         // try catch
         try {
             joinPoint.proceed(); // <- 调用原方法
         } catch (Exception e) {
              e.printStackTrace();
         }
    }
}

上面用到了两个新注解:

  • @Around:用于替换以前的代码,使用joinPoint.proceed()可以调用原方法。
  • @Pointcut:指定一个切入点。

@Around:用于替换以前的代码,使用joinPoint.proceed()可以调用原方法。

@Pointcut:指定一个切入点。

实现就是指定一个切入点,利用替换原方法的思路包裹一层try catch。

效果对比如下:

图片[10]-练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑 - 速优课-速优课

当然AspectJ还有很多用法,Sample中包含有《AspectJ程序设计指南》,便于我们具体了解和学习AspectJ。

Chapter-ASM

Sample利用ASM实现了统计方法耗时和替换项目中所有的new Thread。

  • 运行项目首先要注掉ASMSample build.gradle的apply plugin: 'com.geektime.asm-plugin'和根目录build.gradle的classpath ("com.geektime.asm:asm-gradle-plugin:1.0") { changing = true }。
  • 运行gradle task ":asm-gradle-plugin:buildAndPublishToLocalMaven"编译plugin插件,编译的插件在本地.m2\repository目录下
  • 打开第一步注掉的内容就可以运行了。

运行项目首先要注掉ASMSample build.gradle的apply plugin: 'com.geektime.asm-plugin'和根目录build.gradle的classpath ("com.geektime.asm:asm-gradle-plugin:1.0") { changing = true }。

运行gradle task ":asm-gradle-plugin:buildAndPublishToLocalMaven"编译plugin插件,编译的插件在本地.m2\repository目录下

打开第一步注掉的内容就可以运行了。

实现的大致过程是,先利用Transform遍历所有文件,再通过ASM的visitMethod遍历所有方法,最后通过AdviceAdapter实现最终的修改字节码。具体实现可以看代码和。

效果对比:

图片[11]-练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑 - 速优课-速优课

下面是两个练习:

1.给某个方法增加try catch

这里我就给MainActivity的mm方法进行try catch。实现很简单,直接修改ASMCode的TraceMethodAdapter。

public static class TraceMethodAdapter extends AdviceAdapter {

        private final String methodName;
        private final String className;
        private final Label tryStart = new Label();
        private final Label tryEnd = new Label();
        private final Label catchStart = new Label();
        private final Label catchEnd = new Label();

        protected TraceMethodAdapter(int api, MethodVisitor mv, int access, String name, String desc, String className) {
            super(api, mv, access, name, desc);
            this.className = className;
            this.methodName = name;
        }

        @Override
        protected void onMethodEnter() {
            if (className.equals("com/sample/asm/MainActivity") && methodName.equals("mm")) {
                mv.visitTryCatchBlock(tryStart, tryEnd, catchStart, "java/lang/Exception");
                mv.visitLabel(tryStart);
            }
        }

        @Override
        protected void onMethodExit(int opcode) {
            if (className.equals("com/sample/asm/MainActivity") && methodName.equals("mm")) {
                mv.visitLabel(tryEnd);
                mv.visitJumpInsn(GOTO, catchEnd);
                mv.visitLabel(catchStart);
                mv.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKEVIRTUAL, "java/lang/RuntimeException", "printStackTrace", "()V", false);
                mv.visitInsn(Opcodes.RETURN);
                mv.visitLabel(catchEnd);
            }
        }

visitTryCatchBlock方法:前三个参数均是Label实例,其中一、二表示try块的范围,三则是catch块的开始位置,第四个参数是异常类型。其他的方法及参数就不细说了,具体你可以参考。

实现类似AspectJ,在方法执行开始及结束时插入我们的代码。

效果我就不截图了,代码如下:

public void mm() {
        try {
            A a = new A(new B(2));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

2.查看代码中谁获取了IMEI

这个就更简单了,直接寻找谁使用了TelephonyManager的getDeviceId方法,并且在Sample中有答案。

public class IMEIMethodAdapter extends AdviceAdapter {

    private final String methodName;
    private final String className;

    protected IMEIMethodAdapter(int api, MethodVisitor mv, int access, String name, String desc, String className) {
        super(api, mv, access, name, desc);
        this.className = className;
        this.methodName = name;
    }

    @Override
    public void visitMethodInsn(int opcode, String owner, String name, String desc, boolean itf) {
        super.visitMethodInsn(opcode, owner, name, desc, itf);

        if (owner.equals("android/telephony/TelephonyManager") && name.equals("getDeviceId") && desc.equals("()Ljava/lang/String;")) {
            Log.e("asmcode", "get imei className:%s, method:%s, name:%s", className, methodName, name);
        }
    }
}

Build后输出如下:

图片[12]-练习Sample跑起来 唯鹿同学的练习手记 第3辑 - 速优课-速优课

总体来说ASM的上手难度还是高于AspectJ,需要我们了解编译后的字节码,这里所使用的功能也只是冰山一角。课代表鹏飞同学推荐的ASM Bytecode Outline插件是个好帮手!最后我将我练习的代码也上传到了,里面还包括一份中文版的ASM文档,有兴趣的同学可以下载看看。

参考


💡 耗时整理 | 免费分享 👉 💡


🏁 总结与思考

核心要点回顾

要点 说明
核心内容 本文的主要知识与观点
实战价值 可以直接应用的方法与技巧
深度思考 背后的原理与设计思想
延伸拓展 可以继续深入学习的方向

💭 学习视角

知识的价值,不在于「知道」,
而在于「应用」。

看完只是第一步,
把学到的东西用到实际工作中,
才是真正的「学会了」。

🚀 行动建议

  1. 动手实践:光看不练假把式
  2. 总结输出:用自己的话复述一遍
  3. 举一反三:思考还能用到哪些场景
  4. 持续学习:保持好奇心,不断精进
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞11
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    请登录后查看评论内容

温馨提示:
1、本内容转载于网络,版权归原作者所有!
2、本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
3、本内容若侵犯到你的版权利益,请联系我们,会尽快给予删除处理!